home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ La Bible Des... Jeux / La Bible des... Jeux.iso / Anti-sèches & Niveaux / Spectre VR / Toms Matrix 1.0 / Tom's Matrix 2 1.0 / Tom's Matrix 2 1.0.rsrc / shap_10095_Goo.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-10  |  3KB  |  117 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (6 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: -9
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 0
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: -18
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: 9
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 0
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: -18
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: 18
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 0
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: 0
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: 9
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 0
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: 18
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31.   4:
  32.     X (left & right) whole: -9
  33.     X (left & right) fraction: 0x0000
  34.     Y (altitude) whole: 0
  35.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  36.     Z (distance from camera) whole: 18
  37.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  38.   5:
  39.     X (left & right) whole: -18
  40.     X (left & right) fraction: 0x0000
  41.     Y (altitude) whole: 0
  42.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  43.     Z (distance from camera) whole: 0
  44.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  45. Number of planes: (1 entries)
  46.   0:
  47.     Verticies in this plane: (6 entries)
  48.       0: Vertex number: 6
  49.       1: Vertex number: 5
  50.       2: Vertex number: 4
  51.       3: Vertex number: 3
  52.       4: Vertex number: 2
  53.       5: Vertex number: 1
  54.     Plane Color: 18
  55. Number of points (Top View): (6 entries)
  56.   0:
  57.     X (left & right) whole: -9
  58.     X (left & right) fraction: 0x0000
  59.     Y (altitude) whole: 0
  60.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  61.     Z (distance from camera) whole: -18
  62.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  63.   1:
  64.     X (left & right) whole: 9
  65.     X (left & right) fraction: 0x0000
  66.     Y (altitude) whole: 0
  67.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  68.     Z (distance from camera) whole: -18
  69.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  70.   2:
  71.     X (left & right) whole: 18
  72.     X (left & right) fraction: 0x0000
  73.     Y (altitude) whole: 0
  74.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  75.     Z (distance from camera) whole: 0
  76.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  77.   3:
  78.     X (left & right) whole: 9
  79.     X (left & right) fraction: 0x0000
  80.     Y (altitude) whole: 0
  81.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  82.     Z (distance from camera) whole: 18
  83.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  84.   4:
  85.     X (left & right) whole: -9
  86.     X (left & right) fraction: 0x0000
  87.     Y (altitude) whole: 0
  88.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  89.     Z (distance from camera) whole: 18
  90.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  91.   5:
  92.     X (left & right) whole: -18
  93.     X (left & right) fraction: 0x0000
  94.     Y (altitude) whole: 0
  95.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  96.     Z (distance from camera) whole: 0
  97.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  98. Number of lines (Top View): (6 entries)
  99.   0:
  100.     starting point: 1
  101.     ending point: 2
  102.   1:
  103.     starting point: 2
  104.     ending point: 3
  105.   2:
  106.     starting point: 3
  107.     ending point: 4
  108.   3:
  109.     starting point: 4
  110.     ending point: 5
  111.   4:
  112.     starting point: 5
  113.     ending point: 6
  114.   5:
  115.     starting point: 6
  116.     ending point: 1
  117. Plane Sides: 0